Hélicoptère Ultimate
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Hélicoptère Ultimate

Roadmap V8 — ESX Legacy / FiveM
Système avionique complet pour FiveM

Treuil synchronisé, caméra thermique, vision nocturne, cockpit avionique custom et dispatch aérien intégré. Le système hélicoptère le plus complet du serveur.

Description
Treuil synchronisé, caméra thermique, vision nocturne, cockpit avionique custom et dispatch aérien intégré.
Roadmap7 phases
✅
Base, Caméra & Interface Terminée
HUD · Télémétrie · Spotlight · SmartFires
100%
✓
HUD FLIR Wescam
Refait HTML/CSS/JS (Tailwind) — design immersif complet
✓
Télémétrie Laser GPS
Distance, coordonnées, azimut/élévation, boussole glissante, lock dynamique
✓
Identification Véhicule
Vitesse · Modèle · Couleur · Plaque
✓
Permissions Métiers
Accès restreint via RTW_HELI.HasAccess()
✓
Spotlight Multijoueur
Synchro du rayon lumineux — manuel et tracking automatique
✓
SmartFires
Intégration des marqueurs de feux (carte blips gérée par SmartFires)
✅
Outils de Vol — Pilote Terminée
ATH · Auto-Hover · Kérosène
100%
✓
ATH Pilote (HUD Frontal)
Vitesse, Altitude, Cap, Variomètre, Horizon artificiel dynamique corrigé
✓
Auto-Hover
Stationnaire parfait automatique
G
✓
Gestion Kérosène
Intégration lc_fuel + jauge HUD
✅
Tactique & Répression — Police Terminée
ANPR · EMP · VASCAR · FLIR · Mégaphone
100%
✓
Système de Ping
Marqueurs tactiques A/B/C synchronisés par métier
ABC
✓
Radar ANPR Automatique
Scan continu — alertes "Véhicule Recherché" + clignotement ATH
✓
Tir IEM (EMP)
Brouilleur RP — jauge visuelle, mini-jeu de hack, dégradation progressive moteur
ENTRÉE
✓
VASCAR (Aero-Radar & Amendes)
Menu contravention aérienne — motif auto + notification RP au contrevenant
B
✓
Preuves FLIR
Capture envoyée via Webhook Discord avec données de ciblage
P
✓
Mégaphone Police
Relais global TTS — Voix 3D + Sirène (Bloop)
YUI
✅
Avionique Avancée — Pilote Terminée
GPWS · TCAS
100%
✓
Alarme GPWS (PULL UP)
Détection proximité sol/toits — alerte visuelle + alarme vocale cockpit
✓
Radar TCAS
Anti-collision — détecte les autres aéronefs autour avec alertes
✅
Aéro-Médical & SAR — EMS Terminée
SAR · LZ Drop · Mégaphone · BPM
100%
✓
Scanner Thermique SAR
Caméra balayage — lock automatique joueurs dans le coma, alerte vitale ATH
H
✓
Marquage de Zone LZ Drop
Largage fumigène coloré (Rouge/Vert) depuis l'hélico — Zone d'Atterrissage
M
✓
Mégaphone Sauvetage
Annonces préenregistrées TTS — coordination secours et rassurance civils
456
✓
Moniteur Médical Embarqué
Affichage BPM de la victime dans l'ATH si joueur inconscient à bord
✅
Lutte Anti-Incendie — SDIS Terminée
Télémétrie feu · Bambi Bucket 8000L · Mégaphone · Particules
100%
✓
Télémétrie Incendie & Reconnaissance
Cibler un feu SmartFires avec la caméra — analyser taille du brasier, rapport au CTA (fire_alarm)
F9
✓
Cooldown HUD F9
Compte à rebours affiché sur l'ATH + bandeau clignotant selon disponibilité
✓
Mégaphone d'Évacuation
Annonce TTS d'évacuation de zone — risque explosion/incendie
789
✓
Système Bambi Bucket (8000 L)
Jauge litres ATH — rase-motte pour remplir (aspiration) — largage au-dessus des flammes
EW
✓
Effet Vapeur / Jet d'eau Largage
Particules water_cannon_jet + water_pool_collect_small attachées à l'hélico — splashs au sol progressifs
✓
Rapport Discord Auto
Webhook automatique lors du vidage Bambi — lieu, litres largués, feux éteints SmartFires, pilote
✓
Notifications Bottom-Left
Retours visuels HUD pour toutes les actions pompiers
🔧
Hélitreuillage & Fast Rope En cours
Fast Rope · Treuil · Civière · Sync réseau
50%
✓
Système de Rappel (Fast Rope)
Descente rapide en corde depuis l'hélico — SWAT / Pompiers — animation + sync multijoueur
○
Hélitreuillage Complet (Treuil + Civière)
Copilote contrôle le treuil — secouriste descend au câble — attache joueur blessé — remontée dans l'appareil
Changelog3 versions
v2.1.0 — Refonte caméra thermique
Mineur
18/05/2026
- Nouveau rendu thermique - Zoom x10 ajouté - Correction sync multijoueur
v2.0.0 — Refonte complète avionique
Majeur
15/03/2026
- Nouveau cockpit HUD - Treuil v2 avec physique - Vision nocturne NVG
v1.5.0 — Ajout treuil basique
Mineur
20/11/2025
- Système treuil initial - Animations de base